Nouveau modèle avatar Bêta Enterprise

ORA by HOOX.
Enfin un modèle dédié à l'AI-UGC.

Les modèles actuels coûtent cher, varient trop, et te forcent à itérer en volume pour arriver à tes fins. ORA a été entraîné sur plus de 50 000 AI UGC pour produire des avatars plus fluides, plus naturels, plus stables — avec une économie enfin compatible avec le scale.

Vidéo de lancement
ORA by HOOX
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Pourquoi ORA

On n'a pas créé un modèle de plus.
On a corrigé un problème de rentabilité créative.

Quand une génération te coûte trop cher, tu testes moins. Et quand tu testes moins, tu perds ce qui fait la performance. ORA a été construit pour casser ce plafond.

Le point de départ

Tu ne veux pas payer 10$ pour des générations aléatoires.

Depuis des mois, on itère avec nos utilisateurs. Le retour est toujours le même : trop d'instabilité, trop d'approximation, trop de coût pour industrialiser sereinement la création AI UGC.

La réponse HOOX

ORA concentre ce qui compte : qualité, stabilité, volume.

Un modèle entraîné exclusivement pour l'avatar marketing et l'AI UGC. Pas pour faire “à peu près bien”. Pour produire des créas exploitables, répétables et enfin compatibles avec une logique de scale.

Accès bêta

Demande ton accès à ORA

Si tu veux tester le modèle avant le déploiement global, fais ta demande ici.

Ce qui change concrètement

Moins de friction.
Plus de contrôle créatif.

1
Qualité perçue

Mouvements fluides

ORA réduit les ruptures visuelles qui cassent immédiatement l'illusion. Le rendu est plus propre, plus stable, plus crédible à l'écran.

2
Précision

Lip-sync propre

Pas d'approximation gênante. La synchro bouche / voix devient suffisamment fiable pour sortir des vidéos que tu peux vraiment diffuser.

3
Rendu avatar

Avatars plus naturels

Le comportement des visages et des gestes est plus cohérent avec les codes de l'UGC performant. Moins artificiel, donc plus exploitable en acquisition.

4
Économie

Un coût qui te laisse enfin tester

Le vrai gain n'est pas seulement budgétaire. C'est le droit de lancer 20 variantes d'une même créa au lieu de t'arrêter à 3 ou 4 tests par peur de brûler du budget.

Le sujet n'est pas juste de générer une vidéo.
C'est de pouvoir en produire assez pour trouver celle qui gagne.
C'est exactement ce que l'e-commerce nous demandait : une qualité suffisamment forte pour publier, et un coût suffisamment bas pour multiplier les essais.
Disponibilité

ORA est en bêta

Le modèle est actuellement accessible sur les plans Enterprise. Le déploiement complet est prévu dans les prochaines semaines, le temps de finaliser les derniers ajustements produit et de charge.

Accès prioritaire pour les comptes Enterprise
Déploiement progressif pour garantir la stabilité
Extension prévue à l'ensemble de la plateforme
Demander un accès →
Pour qui

ORA est fait pour les équipes qui veulent scaler proprement

Si ton enjeu est de produire de l'AI UGC en volume, sans subir ni les coûts des modèles génériques, ni leur instabilité, ORA est clairement le bon move.

Teams e-commerce qui testent plusieurs hooks et angles créa
Marques qui veulent accélérer la prod sans dégrader le rendu
Équipes growth qui ont besoin d'un vrai moteur d'itération

ORA by HOOX.
Le moment où l'avatar devient enfin scalable.

Moins de hasard. Plus de contrôle. Un coût qui te permet enfin de tester, apprendre et pousser tes créas sans faire exploser ton budget.